Deprem ve afet durumlarında iletişim altyapılarının devre dışı kalması halinde mağdurlar ile kurtarma ekipleri arasında kesintisiz haberleşme sağlamayı amaçlayan Android tabanlı bir mobil platform geliştirdim. Uygulama; cihaz sensörlerinden elde edilen verileri analiz ederek olası deprem hareketlerini tespit etmekte, STA/LTA algoritmaları ile sismik aktiviteleri değerlendirmekte ve yanlış alarmları azaltmak için güvenilirlik skorları oluşturmaktadır. Sistem, Bluetooth ve Wi-Fi destekli Mesh Network yapısı sayesinde internet olmadan cihazlar arasında mesajlaşma imkânı sunmaktadır. Ayrıca konum paylaşımı, acil durum bildirimleri, yapay zekâ destekli öneriler ve kurtarma ekipleri için yoğunluk haritaları ile risk analizleri sağlayarak afet yönetimi süreçlerini desteklemektedir.
Antalya,Turkiye
Merhaba, ben Şaban Akçehre
Bilgisayar Mühendisi — Android Developer Enthusiast

Hakkımda
Kendimi, yolculuğumu ve hedeflerimi tanıyın.
Merhaba, ben Şaban Akçehre. Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum ve şu anda Unity ile oyun geliştirme üzerine çalışıyorum. Oyun geliştirme sürecinde C#, oyun mekanikleri, kullanıcı deneyimi ve performans optimizasyonu gibi konularda kendimi geliştirmeye devam ediyorum.
Bunun yanında yazılım geliştirme alanında mobil uygulamalar ve web teknolojileriyle de ilgileniyorum. Farklı teknolojiler kullanarak kullanıcı odaklı, işlevsel ve sürdürülebilir projeler geliştirmeyi seviyor; her projeyi yeni şeyler öğrenmek ve teknik becerilerimi geliştirmek için bir fırsat olarak görüyorum.
Öğrenmeye açık, araştırmayı seven ve disiplinli bir geliştirici olarak yeni teknolojileri takip ediyor, kendimi sürekli geliştirmeye odaklanıyorum. Amacım, kaliteli yazılım çözümleri ve etkileyici oyun deneyimleri üreterek kariyerimde güçlü bir temel oluşturmak.
Yetkinlikler
- AI
- Kotlin
- Flutter
- Firebase
- Node.js
- Python
- HTML, CSS, JavaScript
- Git
- Çeşitli API'ler (Google Maps, OpenAI, vb.)
- C / C++ / C#
- Vercel, Railway
- Veri Yapıları, Algoritmalar
Eric's Choice: The Coffee Date
Açıklama
Unity ve C# kullanılarak geliştirilmiş üçüncü şahıs bir sosyal simülasyon oyunudur. Şu anda geliştirmeye devam ediyorum. Oyuncunun diyalog seçimleri NPC'lerin güven seviyesini etkiler ve güven arttıkça yeni etkileşimler (oturma, telefon numarası alma ve mesajlaşma) açılır. Modüler diyalog sistemi sayesinde yeni karakterler ve konuşmalar kolayca eklenebilir.
Projeler
Geliştirdiğim uygulamalar ve açık kaynak çalışmalarım.
Öne Çıkan Projeler
Gerçek kullanıcı problemlerini çözmek için geliştirdiğim ana projeler.
AI Yaşam Asistanı
KotlinKalıcı bellek, sosyal çevre hafızası, multimodal analiz ve proaktif görev çıkarma ile full stack AI yaşam asistanı.
Php ve Mssql server ile geliştirlimiş Restoran sipariş ve masa ödeme takip sistemi
ChatApp
KotlinFirebase kullanılarak Kotlin ile geliştirilmiş gerçek zamanlı bir mesajlaşma uygulamasıdır. Kullanıcılar benzersiz Kısa Kimlikler aracılığıyla bağlantı kurabilir, bire bir veya gruplar halinde sohbet edebilir ve modern, özelleştirilebilir bir kullanıcı arayüzünün keyfini çıkarabilirler.
GymTracking
KotlinKotlin (MVVM + Jetpack Compose) ile geliştirilmiş istemci tarafı fitness takip uygulaması. Çevrimdışı öncelikli veri kalıcılığı için Room DB kullanarak egzersiz takibi, aşamalı yüklenme, makro hesaplama ve ilerleme izleme özelliklerini içerir.
Çekiliş Sayfası
JavaScriptGirişimcilik zirvesi için tam kapsamlı hediye dağıtım web uygulaması. HTML, CSS, JS, Node.js ile geliştirildi; Firebase ve Google Sheets API'leri entegre edildi. Canlı bir alan adı ile Railway ve Cloudflare üzerinden dağıtıldı. Gerçek zamanlı veri işleme, ölçeklenebilirlik ve üretim ortamına dağıtıma odaklanıldı.
Kampüs Güvende
KotlinKotlin ile geliştirilmiş, kampüs hayatını kolaylaştırmak için tasarlanmış bir mobil uygulama. Öğrencilerin kayıp eşyaları, acil durumları, güvenlik risklerini, teknik sorunları ve sağlık problemlerini birkaç dokunuşla bildirmelerini sağlıyor. Kampüs içi iletişimi daha hızlı, daha güvenli ve daha verimli hale getirmek için geliştirildi.
Yan Projeler
Öğrenme, deneysel geliştirme ve küçük ölçekli çalışmalar.
Calculator Mobile App
KotlinBu proje, Kotlin kullanılarak geliştirilmiş basit bir hesap makinesi uygulamasıdır. Temel aritmetik işlemleri (toplama, çıkarma, çarpma, bölme) destekler.
Snake Game
HTMLHTML, CSS ve JS ile geliştirilmiş klasik yılan oyunu.
Akıllı K-Means Motoru: İnsan müdahalesi olmadan kümeleme parametrelerini optimize eden akıllı bir MATLAB algoritması.
HTML, CSS ve JS ile yapılmıştır.
Veritabanina(MsSQL) CRUDL Process C# Forms Uygulaması ile
Blog
Teknoloji, projeler ve öğrenme notlarım.
İlk Blog Yazım Son Üniversite Dersim
Üniversitedeki son dersimle birlikte, bitişi ve belirsizliği aynı anda hissettiğim bir dönemi yazdım. Bu yazı, bir dönem kapanırken içimde kalan sessiz hissi anlatıyor.
- örnek
- blog
Fotoğraf Arşivi
Kişisel koleksiyonum — kareye tıklayarak büyütebilirsiniz.
İletişim
İş birliği, staj veya proje fikirleri için benimle iletişime geçebilirsiniz.